炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/game/alchemy-deck

忘了在一天结束时给他们金币! 酿造药水 如果你有原料,就可以制作药水。……在制作药剂时别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是吗? 出售药剂 空腹可不能做生意。……如果你发财,别忘了我们,好吗? 改善您的商店 现在您有钱,为什么不升级一下您的药剂店呢?

我的大学物语(My University Story)

indienova.com/game/my-university-story

迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一的时间

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音

yaoge:电子词典游戏画风武侠坑的填坑记

indienova.com/u/yaoge/blogread/11623

时隔两个月,重新回到这个坑,研究两周并复习许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D的跳跃上房子,目前看起来还没有很严重的……算是了了一个心事,然后准备再次弃坑,因为还要完成几个期末大作业(ಡωಡ)

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0108-0114-part-1/

他们一起经历信任、救赎和爱的旅程。……《将熄之焰:序章》是正式版发售前推出的免费独立序章版本,讲述正传剧情之前的故事。……一个神秘的反乌托邦应用程序使一群高中生深入探索自己的心理困扰

无极修仙传·序章

indienova.com/steam/game/2102070

此游戏讲述主角叶岚初入仙途在练气境时经历的一系列事。 目前为序章,后续会以其他形式开放。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验经历奇特事件回合战斗模式体验丰富剧情

杉果娘:杉果日报:索尼或推类XGP订阅服务;B社神秘漫改PvPvE游戏遭泄露

indienova.com/u/ceasia/blogread/29907

今天的日报如下:1.彭博社爆料索尼正在开发对标 XGP 的订阅服务,预计明年春季推出2.贝塞斯达员工英资料泄露神秘新作……2.贝塞斯达员工英资料泄露神秘新作:漫改 PvPvE 游戏?……另一名 Roundhouse Studios 的开发者英简介则更加直白:这款作品于 2019 年开始制作

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

you’re amazing或是you save my life,当然这是好事,很能鼓舞人,我听了这话嗨几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行……Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)